RANCANG BANGUN BAHAN AJAR ALAT MUSIK SASANDO BERBASIS ANDROID

Penulis

  • Inyo Nofrianto Lay Institut Agama Kristen Negeri Kupang
  • Yefta Bako Institut Agama Kristen Negeri Kupang

DOI:

https://doi.org/10.52960/jt.v3i2.290

Kata Kunci:

Sasando Learning Media Development

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi android sebagai media pembelajaran alat musik Sasando. Aplikasi tersebut akan digunakan mahasiswa dalam mempelajari alat musik Sasando dan lebih mempermudah mahasiswa dalam mengakses pembelajaran sesuai standar pembelajaran yang berlaku.

Penelitian ini termasuk jenis penelitian pengembangan dengan mengikuti model pengembangan berbasis multimedia Lee & Owens (2014). Model ini terdiri dari 5 tahap yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Produk dikembangkan sesuai dengan buku Sasando yang dibuat dan dikembangkan oleh Djony Theedens tahun 1996. Subjek uji coba dilakukan dalam dua tahap yaitu; tahap satu uji coba perseorangan yang terdiri dari: Ahli Materi, Ahli Media dan tiga orang mahasiswa. Sedangankan uji coba tahap dua diujicobakan dalam skala besar yang terdiri dari dua puluh orang mahasiswa. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan angket. Angketi ini digunakan untuk mengetahui kelayakan materi dan media. Data dianalisis secara kualitatif dan kuantitatif.

Hasil penelitian menunjukan bahwa, pada uji coba lapangan terhadap mahasiswa termasuk dalam kategori sangat layak. Dengan demikian pengembangan media pembelajaran Sasando berbasis android ini sangat layak untuk digunakan oleh mahasiswa.

Referensi

Banoe, P. (Tahun 2003). Musik dalam Sejarah Manusia.

Gookin, Dan (Tahun 2018) . PCs For Dummies. For Dummies.

Jamsa, Kris. Microsoft Office 365 and SharePoint 2016: Introductory. Jones & Bartlett Learning, 2017.

Jelen, Bill (Tahun 2015). Sams Teach Yourself Office 365 in 24 Hours. Sams

Publishing.

Supriadi, D. (2019). Model-Model Pembelajaran Inovatif dan Strategi Pembelajaran Aktif. CV. Wacana Prima

Yuliansyah, M., dan Wijaya, A. (Tahun 2021). Pengembangan Aplikasi Berbasis Web untuk Layanan Informasi Publik.

Singgih Meika Nurhendra (Tahun 2014). “Rancang Bangun Media Pembelajaran

Gitar Untuk Pemula Berbasis Adobe Flash”.

Suprayitno, E. (2019). Pendidikan karakter: Membentuk warga negara yang berakhlak mulia. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Suyatno, S., & Purwanto, P. (2018). Pendidikan untuk kemajuan bangsa. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Baharuddin, A. (2014). Pengembangan Media Pembelajaran. Bandung: PT Refika

Aditama.

Nasution, S. (2010). Media Pembelajaran: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya.

Tarigan, J. (2012). Media Pembelajaran: Teori dan Praktek. Jakarta:

Sayuti, M. (2017). Sasando, the traditional music instrument of Rote Island.

Susanto, H. (2015). The musical instrument Sasando and its development in Indonesia.

Journal of Arts and Humanities.

Utomo, D. A. (2019). The development of Sasando as a traditional music instrument in Indonesia. Journal of Indonesian Culture and Arts.

Widiastuti, L. (2014). The role of Sasando in preserving the culture of Rote Island.

Yunanto, A. (2018). The characteristics and playing technique of Sasando music instrument. Journal of Music, Dance, and Theater.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2024-03-14

Cara Mengutip

Lay, I. N. ., & Bako, Y. . (2024). RANCANG BANGUN BAHAN AJAR ALAT MUSIK SASANDO BERBASIS ANDROID. Tambur : Journal of Music Creation, Study and Performance, 3(2), 105-121. https://doi.org/10.52960/jt.v3i2.290

Terbitan

Bagian

Articles